Le développeur de logiciel qui voulait créer des jeux !
Royal Pourceau Studios est le nom d’usage de mon auto-entreprise, créée en 2021.
Mes bientôt 20 ans d’expérience sur le .net C# (dans le cadre professionnel) associés à ma passion pour la création de simulations et de petits jeux m’ont amené à créer toutes sorties de prototypes. D’abord en « texte », puis en XNA (l’ancêtre de Unity). Les années et l’expérience sur le C# augmentant, l’attrait pour les simulations graphiquement plus poussées suivaient.
Comme pour beaucoup de personnes, l’année 2020 allait bouleverser en profondeur ma vie. De simple passe-temps, la programmation sur Unity passait rapidement au stade d’activité intensive. J’avalais les formations et très vite les premiers prototypes sortaient. En janvier 2021, alors qu’il s’agissait initialement d’une blague entre développeurs, ma propension à coder comme un cochon (comprenez : c’est pas beau, mais ça fonctionne) sonnait comme une évidence : cochon => pourceau (très vieux mot de notre langue).
Pour le « royal », c’est venu peu après qu’un ami m’a fait remarquer que « Epic Pourceau » (qui était mon premier choix) rappelait trop Epic Games. Je jouais beaucoup à Crusader Kings 2, où il était question de royauté.. Royal Pourceau bien sûr !
Vous trouvez que cela n’a aucun sens ? Moi aussi. C’est pour cela que ce nom était celui qu’il fallait !
Des gros projets et des collabs'
Mon objectif est de mener à terme le développement et la publication de 3 projets de jeux sous ce statut d’ici la fin de l’année 2026.
Retrouvez le détail de chacun de ces 3 jeux, de leur origine à leur propre feuille de route, dans leur section dédiée :
Si je officiellement seul, étant donné la statut d’auto entrepreneur, je travaille en collaboration avec quelques personnes qui dégagent des qualités humaines aussi fortes que leurs compétences. C’est vital pour moi.
Retrouvez ces collabs’ dans la section dédiée : Collabs’